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月光摄影论:摄影堆栈技术运用全解

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月光摄影论主题图设计.jpg
! y. e7 \; g+ Y2 A) D% h+ Y【月光原创,欢迎转载】& o$ m  v6 J& |, |+ H7 O# w; d7 j

2 H- [* Y; Q! l7 F说起摄影堆栈,很多摄友都觉得很是高大上,其实不然,也许你在不知不觉中就已经用过,比如,星轨合成,就是典型的堆栈的具体运用。今天月光就和大家聊聊有趣的堆栈,大家如果对本教程有任何意见或建议,欢迎与月光沟通交流,微信号186561580778 m% M9 C$ l; X, P
: ^* |- `" a4 o  N# `; l( R1 b
目录……9 g4 I+ H+ S- y' F, A5 v
-------------------------------
* [  N4 A8 J! l一、堆栈概念及原理; b" G/ c7 j( {3 c  O
二、摄影创作中堆栈的几个典型运用
! \! R) H  x! X* _& v三、适合堆栈的场景" `; Q+ p1 l+ X4 Q. \( Q. V
四、堆栈创作的注意事项
" D3 p, C8 ?7 D- a8 o4 [五、机身自带的间隔拍摄功能2 N) N/ K/ I% J6 }8 F9 a7 f2 y1 a
六、几种快门的设定方法
" j: {7 ^* ]# |( \8 m
、使用堆栈进行景深合成4 a$ i: h9 S; u' l$ N' k% l
八、堆栈作品欣赏
! V% P% v, Y$ j$ Y' @5 m
- i6 c5 T+ K8 y
5 ~* b  @) Q2 [" |* n% y
# [, m9 P0 T& n! g
8 g0 g/ W1 b1 A" N3 p
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7 [7 x( ^' d6 S8 j( T* ]( `月光摄影论:摄影堆栈技术运用全解! R# w) c% a* Y. o1 k# Q$ q4 x
  T, g* R7 c% H, |. H, y# B& X( w

. A: V7 H+ Q( `1 K" m
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大神点评11

一、堆栈的概念及原理
' H" j( ?+ E  Y  c* n) }& T' t
) A0 R7 T% j9 d& n0 ^* A
(一)堆栈的概念( Z# |( s! a+ M+ I. c
堆栈是计算机中常用的数据结构之一,它是针对多层数据进行计算处理的模型,对摄影而言,堆栈处理的对象是同一位置的多个不同亮度的像素,计算是依据我们给出的指令结合该位置多个像素的属性,选择或者计算得出一个符合要求的像素点并存储下来。
- H' C+ \6 Z0 x3 C& ~- c从概念中我们不难得出几个要点:
  [. v& r' E3 r8 o& x(一)多层数据。也就是照片的拍摄数量要 ≥ 2。  `; a# t1 n- W( a, a& p( g) |2 @
(二)机位固定。不然就不会有同一位置的多层数据了。! ~/ y2 r( a( @1 e$ L; o# g
(三)变化。照片中的像素明暗会有变化。
$ ?7 W- C- f/ C0 v
(四)需要给出计算条件,比如最大值、平均值、最小值、中间值等- _# J" t+ ~% w. n7 N4 J

1 n  t# ~& ^# a
图层堆栈示意图.gif & S, Y1 K7 x2 E4 R( `( Q
(二)堆栈的原理. y, I0 X, L0 d% U/ Q& v
图像堆栈将一组参考帧相似、但品质或内容不同的图像组合在一起。将多个图像组合到堆栈中之后,您就可以对它们进行处理,生成一个复合视图,消除不需要的内容或杂色。: M+ |' h& q8 K* P, s7 ]& {
创建图像堆栈:要获得最佳结果,图像堆栈中包含的图像应具有相同的尺寸和极其相似的内容,如从固定视点拍摄的一组静态图像或静态视频摄像机录制的一系列帧。图像的内容应非常相似,以使您能够将它们与组中的其它图像套准或对齐。
/ Q, u# J* {6 W6 ~6 f5 I! N: `# @
----------------------------------
- n) \3 n' k* j# {  ?% `堆栈模式:堆栈模式只基于每通道起作用,并且仅作用于非透明像素。例如,“最大值”模式将为像素横截面返回最大的红绿蓝通道值,并将这些值合并到已渲染图像中的一个复合像素值中。
" @* F: i# _; _最大值:所有非透明像素的最大通道值
1 r8 y- u# |' u  U平均值:所有非透明像素的平均通道值,对减少杂色有效
: r% y" M8 N; v  U* a中间值:所有非透明像素的中间通道值,对减少杂色和从图像中移去不需要的内容有效
! J5 [8 z& h/ o8 M% c
----------------------------------0 N/ j1 x8 ^& O6 H. d, E# V
使用脚本创建图像堆栈$ z; Q- R. Q, o  C1 |
可以使用统计脚本自动创建和渲染图形堆栈。
3 {$ ~3 A- C) A* h0 I1.选择“文件”>“脚本”>“统计”。
5 u# i7 m: N4 D2 z+ j6 x8 s. V2.从“选择堆栈模式”菜单中选择堆栈模式。  N) k* j4 \1 I8 u" V8 d: K) W
3.将堆栈模式应用于当前打开的文件,或通过浏览以选择文件夹或单个文件。
4 P8 Y' X4 h4 T7 n! c您选择的文件将在对话框中列出。9 m% }$ e5 L" f# ]  ?
4.如果需要,请选择“尝试自动对齐源图像”(等同于选择“编辑”>“自动对齐图层”)。然后单击“确定”。  M' _: z( U/ r# y- A; C
Photoshop 将多个图像组合到单个多图层的图像中,并将图层转换为智能对象,然后应用选定的堆栈模式。
' g1 A; T, }, i, f" u  z1 J
----------------------------------5 Z# M4 {9 y9 ]1 G2 f
1 h( l! Y7 @$ [- }/ g* V8 C
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二、摄影创作中堆栈的几个典型运用5 _7 ^- t8 h4 S0 J( S- f
$ |9 l' @, ~3 P& [; x
(一)拍摄慢门* @- s  d. ]  I; l' n5 a
大家都知道,在正常光线条件下拍摄慢门我们需要使用到减光镜,现在,不用减光镜也能拍摄慢门了。
1 X6 a3 [' u7 ~, O: ~! [是不是天大的喜讯,不用去花大价钱买减光镜了。My God !!! e0 M- H" j/ H- L( _
DSC_7523s 拷贝-XL.jpg
) T" j. I- @( K' Q; j' i通过对比发现,使用堆栈方法拍摄的慢门色温控制更好;因为没有镜片,也不会有暗角的现象出现。
, c* ]& I# [; T$ Z9 H
7 O, H8 i  y/ b! _) h5 B
(二)星空堆栈: h, a) A# z4 l% E& C) C
这个大家都知道的,月光还专门写了教程,看教程请点下面的链接:1 Z. Y- U" v- \5 s2 D$ I' y5 z
月光摄影论:星空摄影终极教程
# `+ H) a6 M. m1 x

( u" j7 t; F" O, l' j" H* b; b6 c$ s(三)去除噪点
8 G5 J: g( U# |$ C2 ~+ {8 t9 g用堆栈去除噪点,是不是很神奇。) J5 R- ^6 e5 u) p, V3 M9 h. r
照片是由很多像素组成的,每一个像素点其实就是一个带有属性的电信号,电信号与电信号之间不可避免会产生干扰。在正常光照情况下,这些电信号之间干扰比较小,所以我们基本看不到噪点的存在。但在诸如高ISO、长时间曝光、后期处理等情况下,信号干扰会被放大而最终导致产生大量噪点。噪点可分为两类即固定噪点和随机噪点,我们在照片中看到的噪点,基本都是随机噪点,而只要是随机噪点,都可以用堆栈法进行降噪。固定噪点可以通过“暗场”去除,“暗场”叠加采用的是减法。1 b/ l% @# z- x/ j4 K+ l
. l7 p5 `$ P! P( U2 f5 Q. v9 G
在对照片进行堆栈过程中,如果对堆栈取"平均值",那么噪点会因为平均运算中的分母增大而被抹平,被其他没有噪点的像素同化,而对于画面中固定的物体,每张的细节构成都是一样,平均后还是这些细节。理论上,这种方法没有将噪点彻底消除,而是将噪点的亮度降低了,合成后照片的噪点亮度跟堆栈的层数(拍摄张数)成反比。最新版本的Photoshop中已经有“中间值”的堆栈处理方式,通过“中间值”的处理方式,可以帮助我们一下子筛选出无噪点的值,完全避免了噪点的干扰,比“平均值”更进一步优化了结果。
4 c8 J8 G4 J% X4 K; P3 I% Q  a( _
( w. t% z- g9 N9 n1 ^0 W(四)提高照片的调整宽容度
, Y0 l5 e- K1 k/ _% s在照片后期处理过程中,当我们拉亮阴影的时候,会出现很多噪点,这是因为信号放大以后暗部噪点同时被放大的结果。通过堆栈降噪以后,因为噪点的大量减少,那么后期时的可调整范围也就随之增加,相当于是提升了图像的动态范围。
& f1 e8 B- g! \. b+ V) v
/ W8 ^  o! E. l  ?/ P
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三、适合堆栈的场景( Q& I* G3 Z* @. ?0 \* Z

* P: s" k$ m& Y. |9 ?3 X( c摄影主题中,适合使用堆栈手法进行创作的场景很多,只要有运动元素场景,都可以使用堆栈,可谓不怕你做不到,就怕你想不到。* W# l$ Z3 Q- o( t7 d' m! {
常用的主题有:流云场景;流水场景;星空;车流等等。" ^+ o  h% C  n, z4 F3 u5 A& @+ P
, _& ^9 t8 r% W, x
& \" l: h* U1 w
; i* m% c* p, I/ ]" Q& S
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四、堆栈拍摄注意事项
4 I4 c! M- X, g可参阅以下教程相关内容
9 Y/ d+ |: s  t$ C月光摄影论:星空摄影终极教程/ C' d6 b3 ], m1 r9 E, J) J0 _# I. U! b

/ B  |( h0 B1 Y! E# ]
1.机位固定
! m! N4 N' G/ W# ^使用稳固的三脚架支撑系统,拍摄过程中保持稳定,使用快门线或机器本身自带的间隔拍摄功能。
6 U7 P) [: P- \! f: f# z9 a' `- R
2.拍摄参数固定
( l2 d: `- b# H; u* U! Q, \) n试拍一张后将对焦模式及机身模式全部置于M档。白平衡设为K值。0 g/ \8 q7 {8 E  y

  o) F' j) C1 t9 @% l4 y3.间隔时间(重点)' W+ \: |  I3 e0 g' j% d
根据拍摄的对象不同一般分两种情况,. S* _& d5 U. ?4 Q; P9 V
(1)移动的对象反复在同一位置多次出现;& {6 s* I  z7 W4 x6 x( q7 R
(2)移动的对象不出现在重复位置。
6 f& H' p9 u6 L; V8 f" y2 j对于第(1)种情况,比如浪,要想雾化的话,其实间隔时间长短区别不大,甚至可以手动控制间隔时间,专门选择浪拍上来和退下去两个时间点,积累到一定张数即可。
: A5 h$ W- ^  a, G
对于第(2)种情况,比如移动的云彩,那么就要根据云移动的速度来选择间隔时间,移动较快的话需要较小的间隔(比如1-2S或者更小),反之就间隔长点儿(比如10S或更长),这样就能拍出慢门云彩的感觉。当然,有时候我们也会追求那种云彩移动的涂抹顿挫感,就像油画笔触,这个时候,我们可以适当将间隔时间延长即可。6 e: f4 ]+ I0 u  k
* g6 ]1 ?& n$ h, B4 e, }/ [
4.拍摄张数与曝光时长2 e' Q* o. q: D4 j0 F( ~1 H
拍摄张数以自己想要的曝光总时长确定,如单张快门1/100S,你想要堆栈10S的慢门效果,则需要100张。

- K) f, ]% c+ N# i9 r) q7 m, A8 R( @* [) l- e- Q9 b
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五、机身自带的间隔拍摄功能. t3 ^5 G" c' E7 e
' y- p5 ]3 w  p4 _) K* z
现在的很多高级相机都自带间隔拍摄功能,当曝光时间≤30S时,该功能完全可以取代带定时功能的快门线。: N; V; J9 ]! L) T
; z  Y# ?+ q: |' @( F' Z& S
Cg-4V1RkbSaIZaNaAANpJK0zlQQAARQoQO9lqYAA2k8956.jpg

1 H9 z5 N  j6 O' ]- Z4 x
间隔数:是指你准备拍摄几个“间隔时间”段。
拍摄张数:是指你在一个时间间隔内准备拍摄几张。比如,你设置的间隔时间是1分钟,快门速度30S,因此你在这个间隔时间内可以拍摄最多2张照片,如果快门速度是10秒,则最多可以拍摄6张。考虑到拍摄完成后相机对照片的处理和存储的时间,实际有可能无法拍到6张,因此建议你间隔时间>快门速度X拍摄张数。
例如下面的参数设置:
快门速度:30秒
间隔时间:32秒
间隔数:60
拍摄张数:1
总张数为:60张
意思是:每个间隔时间段时长为32S;总共有60个间隔段;在每个间隔时间段内,只激发一次快门;快门速度为30S;这样总的拍摄张数为60张。
: _/ Z) t* y8 j; z, \. [, X# k1 o4 U$ n: y, w/ Q+ N$ k* {4 J

) v; D, [$ c) d9 H7 N
) s; j6 O: G: b2 G
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fotoah 2018-6-7 19:00 显示全部楼层
六、几种快门的设定方法
, f% Z( e, [6 c! V- o

! t7 @9 t9 V' S! U(一)使用定时快门线
" o4 \* T1 v) r+ r这是当前最通用的做法。
但很遗憾,目前的定时快门最小间隔时间为1秒,不能设置为更低的时间6 y! M0 S$ S8 C" e

; m& ~: i6 N, O3 [
TB2HLvxenXYBeNkHFrdXXciuVXa_!!651334057.jpg 5 F, A/ U  A5 C- j$ Q
  i2 i& }7 l2 |- c6 [1 {/ a
(二)使用机身的间隔拍摄功能(详见本帖第五部分)
7 _0 Z& }+ ?" K9 i" G( O. s这个方法不用快门线,比较方便。但问题是并非所有机器都有这个功能,而且他的最小间隔时间更长也是1S。
2 L" |2 L7 ~/ H+ ]1 O注:间隔都是指两次快门之间的时间,而不是一次快门的时间/ n  w- ?) ~" f
9 g+ w; M+ b' H9 P& o" A
(三)普通快门线(定时快门线带此功能)+机身高速连拍模式
; W6 f: }% Z) @快门线和机身都无法实现间隔小于1S的拍摄任务,好在咱们的机器都有连拍模式,启用连拍模式,用快门线锁定快门,就可以实现间隔时间最小的连拍。
( L/ ~% ^4 g8 g, H: Q) k- J
不过这样拍起来这张数增长就象飞一样啊,其实我们可以将单次快门的时间稍微设长一点,这样连拍的速度就会明显放慢,而间隔时间还是最小,两张照片的连续性大大加强+ t! z( P5 f) ~/ x: ]
这是最完美的连拍方法,只需一根普通的快门线锁定快门即可。

  F' W1 ~1 I3 j1 V; g
$ \! A! t- d- p) I8 ]7 ~
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4 W; b. I+ u* P! V1 K
- g" l+ B. m$ t5 K; w& M/ G

9 `# r+ @8 `1 A6 d# j

, A: X: V! m7 R, _* Z
, s3 ^7 X6 p4 w! b) x7 T) l4 x: B# X/ a  h  D, D
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fotoah 2018-6-7 20:33 显示全部楼层
七、利用堆栈进行景深合成
- @% c) j) }2 u8 A7 v' M一般而言,缩小光圈可以带来较大的景深,但这个也是有范围的,光圈不可能无限缩小,而且随着光圈变小,镜头的衍射越来越严重,导致画质下降。画质最优的光圈范围一般为:F8-F11。这个时候,我们可以使用堆栈技术来解决这个问题,完美实现全景深。
/ [+ X, \5 r$ X1 g3 X: p' a% s' a
: U+ w1 ]4 K# Y/ L6 H
(一)拍摄方法
" P# ^" r) c; V% K* D' S' Q) Q
5 d  D8 Q+ u# J# k! }+ Z
1. 将相机固定在三角架上,保证在整个拍摄过程中机位不变。
1 e: h. {5 `/ l8 e7 v+ m2. 使用手动对焦。
! _0 b3 e! x  I( Q9 f. i# h3. 将拍摄主体或场景分成若干段,按顺序分别逐段对焦拍摄,一般拍5-7张即可。
9 Y/ J. ^4 Z5 z- F! ?4. 将上述照片在Photoshop中进行堆栈处理,最终可以获得精度和清晰度非常高的全景深照片。  P* `$ H) U9 H' E0 ]

$ T$ P% G' A! H: G

! P9 R9 V  U/ B; ]% y# I(二)后期处理流程(其它类型堆栈后期处理流程与下述流程相同,不另行阐述)
# _8 n- c" K  f' A' B1 m) }  ]( V# F$ z  S
堆栈打造全景深动画教程.gif + O( ^, y. H. Y/ s
/ _: v) _# ~: k9 h
( J# Q- [. ~& a% ^/ E, M! v# T1 ?

" I+ M9 L4 n0 y5 v
9 V) M. A# P' D1 J3 N5 h) I# ]+ [

6 @3 W9 O  @4 f. ^$ v- X+ {1 \' t: k+ S# L8 e8 ?( j
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八、堆栈摄影作品欣赏
1 G. F5 Z" N+ P) T
$ s0 B5 O3 h( e: q
96374199_6.jpg 2 y* f$ m) |  j! ?6 \

( ?0 B' h3 _5 d  m* O/ T0 }0 s! \0 H7 \" |# `- n
96374199_13.jpg
7 J7 ?+ ?) e7 i) E; x, s6 F  e; L# k3 T! Z; ~4 m! ^& v, q; U

  s8 E1 \& X* E 96374199_16.jpg 7 J9 K8 T; |& i# Q

9 L+ Q& {+ V$ E: G3 b
, w- _. B% x8 @ 96374199_14.jpg   c0 x* x) Z8 O4 R3 K2 M) O# n3 R5 D' }
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